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Spawners, Limites e Farms

🧱 Spawners, Limites e Farms

Resumo rápido

Spawners e farms ajudam a automatizar parte da produção, mas eles existem dentro de limites claros para proteger o desempenho do servidor. Se uma farm para de render, normalmente não é bug: pode ser distância do jogador, excesso de mobs no chunk, excesso de mobs na área ou limite do próprio spawner.

Trate farm como infraestrutura. Primeiro proteja o terreno, depois organize espaço, entidades, baús e fluxo de abate/coleta.

Comandos principais

  • /limites mostra seus limites, seus terrenos, claims carregados e a contagem de mobs do chunk atual.

O comando administrativo de spawners é da equipe. Jogador comum deve focar em colocar, empilhar, ativar, desativar e recolher spawners quando tiver permissão e item adequado.

Como funcionam os spawners

O spawner customizado tenta gerar mobs em ciclos. No setup atual:

  • cada spawner pode empilhar até 10 unidades no mesmo bloco;
  • cada unidade da stack tenta gerar 2 mobs por ciclo;
  • o ciclo base é de 10 segundos, com variação automática;
  • o jogador precisa estar até 16 blocos para o spawner operar;
  • cada spawner respeita limite de 50 entidades do mesmo tipo vinculadas ao bloco;
  • a área ao redor respeita limite de 100 entidades do mesmo tipo em raio de 32 blocos;
  • se o chunk tiver mais de 100 entidades, o spawner não tenta gerar mais;
  • o spawn usa posições próximas ao bloco, em uma área aproximada de 4 blocos para os lados e 1 bloco para cima ou baixo.

Isso significa que empilhar spawner aumenta produção, mas não ignora os limites. Uma stack maior em uma sala ruim só vai bater no teto mais rápido.

Como empilhar e recolher

Para empilhar, agache e clique com outro spawner do mesmo tipo no bloco. O limite atual é 10 por bloco.

Para recolher spawners, você precisa ter permissão para quebrar spawners customizados e usar Toque Suave. Sem isso, o sistema bloqueia a coleta.

Você também pode ativar ou desativar spawners pelo menu do próprio sistema quando disponível. Use isso para pausar uma farm que está cheia ou que já não precisa rodar o tempo todo.

Limites de mobs

O servidor controla mobs por chunk:

  • até 30 mobs passivos carregados por chunk;
  • até 70 mobs agressivos carregados por chunk.

Mobs passivos incluem animais. Mobs agressivos incluem criaturas hostis. Quando o limite do chunk é atingido, novos mobs daquela categoria podem ser bloqueados.

Use /limites dentro da área da farm para ver:

  • quantidade de terrenos;
  • claims carregados;
  • mobs passivos nos claims carregados;
  • mobs agressivos nos claims carregados;
  • contagem do chunk atual.

Mob stacking

O servidor também agrupa mobs iguais para reduzir entidades no mundo. No setup atual:

  • o stacker está ativo;
  • uma stack pode chegar até 64 mobs;
  • mobs próximos podem ser agrupados ao nascer ou durante verificações do chunk;
  • o agrupamento não é exclusivo de mobs de spawner.

Isso ajuda o servidor a lidar com farms maiores, mas não é licença para entupir chunk. Stacking reduz entidades visíveis; não transforma farm mal planejada em farm saudável.

Como montar uma farm melhor

  1. Proteja o chunk com /proteger.
  2. Veja o chunk exato onde a farm vai ficar.
  3. Evite misturar muitas farms no mesmo chunk.
  4. Separe passivos e agressivos quando possível.
  5. Mantenha área de spawn livre e funcional.
  6. Fique dentro do raio de ativação quando quiser que o spawner rode.
  7. Use /limites para diagnosticar gargalo antes de aumentar a farm.
  8. Desative spawners quando a área já estiver cheia.

Farm boa não é a que tem mais spawner jogado no mesmo lugar. É a que produz sem bater o tempo todo em limite de chunk, área e entidade.

Por que minha farm parou?

As causas mais comuns são:

  • você está longe demais do spawner;
  • o chunk atingiu limite de entidades;
  • já existem entidades demais do mesmo tipo na área;
  • o próprio spawner atingiu o limite de entidades vinculadas;
  • a sala não tem posição válida para spawn;
  • o spawner está desativado;
  • a farm acumulou mobs sem matar/coletar.

Antes de pedir suporte, use /limites, limpe a área e confira se você está perto o suficiente.

Boas práticas

  • Não coloque todos os spawners no mesmo chunk.
  • Não misture farm de animais, hostis e armazenamento sem planejamento.
  • Não deixe mobs acumulando sem necessidade.
  • Use água, funil e baús com cuidado para evitar travamento visual e excesso de entidades.
  • Mantenha acesso seguro para matar mobs e recolher drops.
  • Não construa farm fora de claim.
  • Não dependa de spawner como única fonte de renda; combine com profissão, mercado e desafios.

FAQ

  • Qual comando mostra meus limites?
    • /limites.
  • Qual é o limite de stack de spawner?
    • 10 spawners do mesmo tipo no mesmo bloco.
  • Preciso ficar perto do spawner?
    • Sim. O raio atual de ativação é 16 blocos.
  • Quantos mobs passivos cabem por chunk?
    • O limite atual é 30 mobs passivos carregados por chunk.
  • Quantos mobs agressivos cabem por chunk?
    • O limite atual é 70 mobs agressivos carregados por chunk.
  • Posso recolher spawner com qualquer picareta?
    • Não. É necessário ter permissão e usar Toque Suave.
  • Stack de mob conta como menos lag?
    • Ajuda a reduzir entidades visíveis e processamento, mas a farm ainda precisa respeitar limites.
  • Vale empilhar spawner ao máximo?
    • Só se a sala, o abate e os limites comportarem. Caso contrário, a produção vai travar no teto da área.

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